domingo, abril 30, 2006

A Punta De Espada

  • Título Original: Swordspoint: A Melodrama of Manners
  • Autor: Ellen Kushner (--/--)
  • Traductor: Manuel de Reyes
  • Precio: 17'95 €
  • Año: 1987
  • Páginas: 280
  • Editorial: Bibliópolis Fantástica
  • ISBN: 84-96173-38-0

La Estocada Mortal

Los bajos fondos de una ciudad sin nombre son conocidos como la Ribera, hogar de pordioseros, maleantes, rufianes y... espadachines. La parte alta de la misma innominada ciudad es conocida como la Colina, habitáculo para toda suerte de emperifollados, engatusadores y manipuladores nobles y aristócratas. Unos y otros sólo cruzan la línea divisoria que establece un puente perdido en la penumbra de la noche para saldar cuentas, los segundos acuden en busca de los espadachines para resolver rencillas en lícitos duelos establecidos y regulados bajo contrato. El mejor en estas lides es Richard De Vier, pero sus servicios se pagan caros y su caprichoso y desconfiado carácter sólo le permite aceptar aquellos casos con ciertas garantías y seguridades.

Los unos se jactan de manejar las palabras e imponer las leyes, los otros de dominar y ajusticiar, bajo el consentimiento de los primeros, con el filo de la hoja de su espada, pero... ¿dónde reside el verdadero honor? ¿Quién ejerce una mayor influencia sobre las maquinaciones de la sociedad?


Galantería, finura, pomposidad... arte, rudeza, muerte...

Podría reinventar una frase ingeniosa y magnética para ensalzar esta absorbente novela, pero recurriré a la cita escogida para la portada del libro, del maestro de la truculencia de la literatura fantástica George R. R. Martin, que capta brillantemente en dos líneas la esencia que desprende la lectura del mismo:

Comienza con una única gota de sangre sobre un campo de nieve recién caída: es un comienzo maravilloso, y a partir de ahí el libro no hace sino mejorar.

El primer libro de esta locutora de radio, Ellen Kushner, es una novela coral con infinidad de diálogos, tanto más fácil de digerir por su fluida narración como por su aviesa y pérfida historia. Sin entrar en excesivas y engorrosas descripciones y ofreciendo los detalles más significativos y elocuentes para el desarrollo de la acción y las relaciones entre los personajes; consigue transmitir con suficiente acierto la necesaria crudeza para los momentos sombríos, la afectación para los instantes emotivos, la ironía para los diálogos punzantes, la aflicción para las secuencias desoladoras y, como no podía ser de otra forma, la lujuria para los momentos ardorosos. Su único lunar es la falta de desarrollo, definición y contundencia a la hora de elaborar el guión, compensado de alguna forma con la practicidad y funcionalidad de su estilo narrativo.

Un mundo de contrastes y negaciones, opuestos que se atraen irreversiblemente, desaires amorosos e intrigas conspiratorias que acaban en tragedia, destrucción y beatitud. Un protagonista, Richard De Vier, bisexual, contradictorio, carismático, prudente pero instintivo; al traste con las típicas relaciones caballerescas con mujeres bisoñas, hermosas y elegantes, se lleva y enaltece el rollo bujarrón, aunque sin entrar en escabrosos pormenores. La pareja sentimental, Alec, que ofrece la contrarréplica: dubitativo, ácido, provocador, impetuoso, mortificante y autodestructivo. El resto del elenco contribuye al enardecimiento e inflamación del relato, así como al tempestuoso devenir de los sucesos.

Se aleja de la fantasía, que no de la ficción, en su planteamiento ambiental y escénico, tomando referencias de la época medieval decimonónica; en la población establecida en diferentes y marcadas clases y estratos; y en el retrato sociopolítico, que bien podría ajustarse a las conjuras e intrigas palaciegas de cualquier época feudal, al igual que el camorrismo y vandalismo de los infestados y deprimentes suburbios.

Como colofón añade dos últimas entradas, relatos cortos, continuación de la historia principal. Como secuelas aportan un poco más de contenido sobre el discurrir de la vida del protagonista, con una mayor dureza, tormento y dramatismo en el segundo de ellos, “La muerte del Duque”. El otro título atiende a "El Espadachín cuyo Nombre no era Muerte".

sábado, abril 29, 2006

NANA | ナナ 02



Contado en primera y tercera persona, el segundo capítulo se centra en los continuos devaneos amorosos de Hachi en su adolescencia, hasta que un hombre adulto, formal y casado aparece en su vida. Decía llamarse Takashi Asano, aunque Komatsu siempre sospechó que no se trataba más que de un pseudónimo, y la colmo de afecto y cariño hasta que le partió el corazón. Sin restañar las heridas sufridas por la dolorosa ruptura, Hachi junto a Junko, su amiga del instituto, decide acceder a un curso de Bellas Artes en un centro de Formación Profesional después de graduarse en el instituto.
Allí conoce a Shouji Endou y Kyousuke Takakura, los cuatro pasan una divertida velada en la casa de Junko, con una pizpireta, lenguaraz y chisposa Hachi. Mientras repasa su desastrosa vida sentimental Komatsu se apercibe de que Asano es una espina clavada en el fondo de su corazón, algo que le hace ver Junko.
Para comenzar una nueva etapa en su vida y dejar a un lado el pasado Hachi se propone volver a enamorarse, el aturdido y descompuesto Shouji le aconsejará sobre los lugares más apropiados para comenzar la búsqueda.
Me sigue fascinando el opening de este anime ^^U

Nota: 7'2/10

Monster | モンスター (Manga V. 08)

TOMO 08

Título: Cinco cucharadas de azúcar



Al llegar a la morada de Göderitz los secuaces de Wolf le presentan a una demacrada y desfigurada figura cuya identidad sólo puede atestiguar por el enorme caudal de dinero almacenado durante la división de las dos alemanias, RFA y RDA. El descubridor y mentor del monstruo ha sufrido en sus propias carnes las malvadas acciones de éste y su entorno social y personal se ha evaporado lentamente como la espuma. Y ello ha conllevado y contribuido a un ostensible y palpable deterioro físico en la persona de Wolf, derrotado por su propia malévola creación.

Cuando Tenma recibe el mensaje de Johan, el mismo que Nina o Anne (aquí ya cada uno que lo asimile como más guste) descubrió en la mansión de Göderitz, parte diligentemente en busca de la atormentadora sombra, pero tras reflexionar con presteza decide anteponer los interés humanos a los particulares e intenta advertir a las gentes del barrio turco de la CalvinStrasse, en Frankfurt. Aunque en principio sus ruegos son desatendido pronto la situación lo convertirá en un héroe y en por ello salvador de una gran catástrofe. La recompensa es el mutismo absoluto de las gentes del barrio ante las inquisitivas preguntas de la policía sobre un hombre oriental.
De este modo la facción ultranacionalista liderada por Bebé ha errado en la gran bienvenida que pretendían dispensar al nuevo gran terror que sometería al mundo bajo su yugo.

Antes de reanudar la persecución de Johan, Tenma hace un alto en la cima de una fábrica para absorber el contenido de un desgarrador mensaje: (seleccionar con el curso para ver contenido)

- ¡¡Ayudadme!! El monstruo que hay en mí, va a explotar.

Cuando todo se tranquiliza y las aguas vuelven a su cauce, Nina se reencuentra con un viejo conocido que la acogió en su restaurante como camarera, mientras ésta ejercitaba y perfeccionaba el arte de la ejecución con armas de fuego.
Rosso es un campechano cocinero que esconde tras su apariencia un tenebroso y sangriento pasado, algo que Nina nunca fue capaz de sondear mientras convergieron en el restaurante del nostálgico personaje. Pese a su premeditado retiro, Rosso conserva la frialdad y destemplanza de sus días de fechorías y aconseja a Nina que nunca se deje llevar por las emociones a la hora de matar.

Nota: 9/10

Air Gear | エア・ギア 01 & 02

Segunda inmersión, de la que tengo conocimiento, de un manga de Masato Ogura aka Oh! Great y, por lo visto (dos capítulos), ¿segundo traspiés?, si equiparamos las adaptaciones de los mangas Tenjho Tenge y Air Gear con sus respectivas series homónimas animadas. Comprendo que se quiera dar un toque de distinción, originalidad y autenticidad a las primeras en detrimento en algunos casos de la calidad, en busca de la diversión y el conveniente entretenimiento; pero ello repercute directamente en una deslavazada y pueril historia. Todo en pos de convertir la serie en continuos devaneos erótico joviales y festivos, cuando la trama argumental se podría aprovechar para construir algo más elaborado y productivo. Supongo que los que buscan culos y tetas van sobrados de argumento.
Añadir que cualquier parecido al manga dista no un abismo pero si un gran trecho, empezando por la innecesaria precipitación en la inclusión de algunos personajes, que no hacen su aparición hasta bien avanzada la colección; la historia, por ahora mucho mejor expuesta y deshilvanada en el papel; y acabando por el dibujo, irregular y aceptable en el anime pero mejor definido en el manga.
A Masato Ogura se le podrá tildar de excéntrico enrevesado cuando se trata de elaborar un guión, pero jamás se podrá poner en duda la excepcional calidad del trazo de sus diseños, algo manifiesto e innegable. Es más, si nos atenemos a sus comienzos se nota una evolución en sus líneas y esbozos de la que no pueden alardear ni los tan reconocidos y aclamados mitos del género manga, algunos anclados en formas y figuras de antaño.
Merece la pena reseñar la música y las imágenes del opening/ending, así como las melodías y secuencias incluidas durante los capítulos; es de agradecer que se impregne de alguna forma la estética underground, con la que se suele asociar a sus mangas.

Ep. 01

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Entrando en la descripción del primer capítulo, Ikki es un joven inquieto y alborotador que convive con la hermanas Noyamano, Mikan, Rika, Ume y Ringo. Las cuatro forman el mágico grupo de Stormraider Sleeping Forest, una especialidad ligada al deporte del Air Treck (patines motorizados). Cuando Ikki se ve envuelto en una disputa por uno de los emblemas de las cuatro hermanas, frente a los Skull Saders, deciden colaborar con el inexperto y avezado muchacho.

Nota: 5'75/10

Ep. 02

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Después de mantener intacto el honor y orgullo de las Sleeping Forest, Ringo decide instruir a Ikki en el manejo de los air treck. Aunque éste no se lo toma muy en serio, sí parece dispuesto a formar su propia banda y convertirse en un habilidoso stormrider. Convence a sus amigos Kazu y Onigiri para integrarse en el grupo, aunque son tan principiantes en el tema como el propio Ikki. En medio del entrenamiento del grupo, deja plantados a sus amigos y se dirige al encuentro vespertino con la exuberante patinadora Simca, que le cargará premeditadamente con la disputa de su segunda batalla por el emblema de una banda, en está ocasión frente a los Rez-Boa-Dogs.

Nota: 6/10

PD: Aunque no me convence demasiado lo entrevisto, la seguiré de cerca. Siento especial predilección por este mangaka.

Air Gear | エア・ギア

[S-O] Air Gear [02/--]


  • Título: Air Gear
  • Categoría: Serie TV
  • Género: Acción, ecchi, shônen
  • Año: 2006
  • Estudio: Oogure Ito, Toei Animation, Marvelous Entertainment, Avex Group
  • Episodios totales: --
  • Nota Global: --
  • Licenciada: No
  • Sinopsis:
Air Gear cuanta la historia del típico líder joven, Minami Itsuki aka Ikki, de una banda juvenil que representa al instituto Higachu del lado Este de Gunz, Higachu Gunz. Después de ser humillado por otra banda callejera de Storm Riders que usan AT (abreviatura de Air Treck), las hermanas Noyamano le regalan un par de Air Treck y le ayudarán a derrotar al adversario. Cuando termina el enfrentamiento, la agradable sensación de pode volar se apodera de Ikki y decide integrarse en el mundo del Air Treck. La primera parte de la historia gira entorno al proceso de acoplamiento de Ikki a sus Air Treck y el tipo de vida que lleva junto a sus amigos como Storm Rider. Sucesivamente, aparecen nuevos personajes y la trama se va volviendo más compleja y temeraria hasta la aparición de dos revelantes en el mundo del AT, Akito y Agito.

Air Gear OP & ED
Air Gear 01 & 02
Air Gear 03

Air Gear | エア・ギア (OP & ED)




Opening de Air Gear, "Chain" by Back-on.





Ending de Air Gear, "Sky-2-High" by skankfunk.

jueves, abril 27, 2006

Yomigaeru Sora -Rescue Wings- | よみがえる空 -Rescue Wings- 02

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Primer día de trabajo, primera misión, estará cualificado el novato para desempeñar las funciones de apoyo y auxilio para atender a las víctimas de las catástrofes naturales o accidentales que ocurren cuando se produce algún acontecimiento de este tipo.
En el mar del Japón se ha producido un terremoto y varias ciudades se han visto sacudidas y afectadas en diversos grados de intensidad, llegando el mayor de ellos a alcanzar los 7º en la escala Ritcher. El despliegue de efectivos ha sido dispuesto y está todo organizado para la partida de rescate, todo se desarrolla hasta el momento bajo total normalidad y no ha surgido ningún contratiempo.
El Helios-78 recibe la notificación de acudir a la recuperación de unos civiles atrapados en una escuela de la región de Ishikawa. El abrupto terreno no permite una fácil evacuación y en principio sólo se puede trasladar a aquellos que se encuentren en una situación grave. Uchida se queda acompañando a Kuroki, un oficial superior y más experimentado, en la escuela para atender y proteger a las personas menos afectadas mientras el Helios-78 realiza los primeros trasvases de heridos; pero el ímpetu e iniciativa del primero le obligan a tomar resolutivas decisiones para velar por la seguridad de la gente del lugar.

En el segundo capítulo, por fin, conocemos a Hasegawa Megumi, la novia de Uchida, bastante guapa todo sea dicho, recientemente contratada por una editorial. Su preocupación aumenta al conocer la alarma que suscitan los terremotos y las continuas sacudidas de los mismos, ya que los movimientos terrestres y los desprendimientos prosiguen sucediéndose. Por otra lado, Uchida se revela ante Hongou, le contesta con acritud y preponderancia ante las alevosas alusiones de éste.

Nota: 8'7/10

Yomigaeru Sora -Rescue Wings- | よみがえる空 -Rescue Wings- 01

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Sin prisa pero sin pausa continúo previsualizando alguna que otra serie para pasar el rato, como si el tiempo sobrase. El motivo de que empezase a ver la esta serie lo achaco a que alguien con buen gusto para esto del anime la empezó a bajar, así que sentí curiosidad; porqué en realidad no me llamaba mucho la atención. Tras ver el primer capítulo empecé a arrepentirme, pero visto el segundo uno opina que las primeras impresiones es cierto que suelen delatar los defectos de las cosas, pero también pueden provocar que juzgues precipitadamente sin una percepción más generalista y sólida.

Uchida Kazuhiro es un oficial de las Fuerzas de Autodefensa japonesas, trasladado desde su antiguo destino a la base militar de Komatsu, donde se encuentra el escuadrón de seguridad aérea. Aunque su sueño y deseo siempre ha sido pilotar un caza, acaba de ser transferido a la Sección de Soporte y Rescate Aéreo en helicóptero.
El primer contacto con el superior de su unidad resulta nefasto, el coronel Hongou Syujiro lo trata con desprecio y desconsideración, burlándose de sus pretextos y aseveraciones cuando intenta concienciarse de que su pretensión de alcanzar sus auténticos objetivos no eran más que una banal ilusión.

El resto del capítulo discurre por la vida social de Uchida, su intento de integrarse a la ciudad, la adaptación a un lugar recogido pero acogedor y a unas sombrías y vacía calles, con un restringido número de locales y una escasa actividad social. La precaria relación telefónica que mantiene con su novia, Megumi, sólo hablan a través del contestador telefónico y la distante relación que intenta mantener con sus padres, a los que ni siquiera informa de la dirección donde se dispone a residir.

Dibujo perfecto, trazos rectos, rostros con marcado carácter y una sobriedad en los colores y la animación a salientar. La música que en un principio no me llamó la atención, si consiguió suscitar mi interés en el segundo capítulo.

Nota: 7/10

Monster | モンスター (Manga V. 07)

TOMO 07

Título: Be My Babe



Eva Heinemann es una víbora herida en su orgullo, aprovecha su posición y vileza para acostarse con cualquier hombre y amenazarlo o destruirlo posteriormente para enriquecerse. Su alcoholismo llega a un exagerado grado de adicción y vive colgada de la botella, su felicidad se reduce a acabar con el hombre que arrebato la vida a su padre, aunque en su fuero interno permanezca la llama de la pasión.

Nina Förtner es una joven decidida y arriesgada, pero se verá atrapada en un peligroso juego, ahora está justo en medio de toda una red política de neonazis y fascistas que sólo tienen una obsesión, ver nacer a un nuevo Hitler que instaure un nuevo estado de excepción racial. En Frankfurt, Tenma también persigue un fantasma, pero se encuentra con una inesperada aparición, Bebé, el hombre que teje los hilos de los movimientos antisemitistas en la ciudad, un sádico y profano defensor de los ideales totalitarios.

Nina se encuentra encerrada junto a la prisionera Ayse, prostituta de lujo acusada de encontrarse en el momento inadecuado en el lugar inoportuno, en la mansión del profesor Göderitz, otro de los altos cargos de la influyente sociedad neonazi alemana y unos de los principales promotores del experimento Kinderheim, 511, que acaba de ser descuartizada y brutalmente asediada. El mismo hombre que convocó a Nina, encamina a Tenma bajo la protección de sus esbirros al mismo lugar, unas lúgubres revelaciones están a punto de sucederse y el general Wolf, otro de los altos cargos influyentes de las sociedad alemana que participó en los escabrosos experimentos, tiene las respuestas.
Al fin, el concurso de Dieter será decisivo, el tiempo apremia y una gran catástrofe incendiaria pronto asolará el marginal barrio turco de CalvinStrasse.

Nota: 9'2/10

Monster | モンスター (Manga V. 06)

TOMO 06

Título: Petra & Schuhman



Al final del tomo quinto Tenma se encontraba en una desesperante situación en el lugar más inhóspito y macabro de Alemania. El escenario, el Kiderheim, 511; la representación, Hartman, antiguo ex–funcionario del Ministerio de la Salud Pública y uno de los instigadores de los atroces experimentos del más pavoroso de los orfanatos, retiene a punta de escopeta a otro fracasado ensayo clínico, Dieter. Tenma observa la imagen desde el fondo de las escaleras estupefacto y desconcertado, aunque la confrontación de caracteres se resuelve pacíficamente.

Como Dieter reniega de abandonar a su salvador, Tenma no tiene más alternativa que claudicar y aceptar su compañía. En su deambular llegan a un pueblo donde Tenma volverá a desempeñar y mostrar sus grandes dotes médicas y terapéuticas. Allí se encontrará con el futuro que le hubiese deparado el subordinarse y someterse a las ordenanzas del Dr. Heinenman, una vida frustrante y deprimente representada por el Dr. Schuhman. Escapará por los pelos y debido a su bondad de la garras de la policía pretendiendo nuevamente abandonar a Dieter en el mejor lugar posible, Schuttatoilm, si es que la armonía y serenidad existen en algún lugar. Sin embargo, la compañía es un bien preciado y para proteger a Tenma, que debe proseguir su camino, Schuhman envía de vuelta a Dieter como elemento concienciador del evidente tormento que sufre éste; debe cumplir una misión, su labor es salvar y proteger la vida de los inocentes, enfermos y malheridos, y acabar con la monstruosa creación de una grotesca y déspota conspiración.

Una situación parecida acabará por sufrir el inspector Lunge, eminente y fabuloso detective, pero un desastre en su vida personal y familiar. Un solitario y huraño personaje, calculador y distante, cuya vida social se reduce al contacto obligatorio con subordinados y superiores en su labor y que verá reducida su existencia a una única meta, resolver un enigmático y sobrenatural caso que aturde e irrita a los altos mandos policiales.

Nota: 8'75/10

Eye Shield 21 | アイシールド21 15

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Otro de los muchos fillers que tanto están de moda en toda serie con un desmesurado número de capítulos y que para fastidiar a los fans, crispando su entusiasmo y afición por la serie, filtran entre varios episodios que tienen más trascendencia para la historia principal.
A Hiruma se le ocurre un estrambótico entrenamiento para mejorar las aptitudes de Sena, consistencia, resistencia y reflejos. Todo el instituto se pone a correr detrás de Eyeshield 21 como si fuese un forajido e incluso la banda de Habashira Rui tiene la oportunidad de abolir la esclavitud a la que los tiene sometidos Hiruma después de la derrota frente a los Devil Bats. Y todo empieza por la pertinaz insistencia de la manager del equipo, Mamori, de averiguar la verdadera identidad de Eyeshield 21, tanto empeño pone que acaba montado una monstruosa operación de persecución.
Cuando la prueba acaba, los resultados demuestran que, después de todo, el ejercicio ha compensado el esfuerzo realizado.

Nota: 5/10

Eye Shield 21 | アイシールド21 14

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Convocatoria para escoger nuevos miembros en el equipo de Fútbol Americano de los Devil Bats, después de la portentosa y aplastante demostración frente a los Zokugaku Chamaleons. El número sobrepasa las expectativas y los puestos a cubrir, así que Hiruma decide plantear una prueba selectiva llena de enrevesadas y mortificantes trampas, “La Torre del Infierno”. Monta y Sena se baten en duelo por alcanzar antes la cima de la Torre de Tokyo en una sana rivalidad entre compañeros, mientras los hermanos ¡¡Huh!! mantienen un curioso pique con el robusto y fiero kouhai de Kurita, Komusubi. El último en alcanzar la cima y entrar a formar parte del plantel del equipo será el endeble y patético Yukimitsu, demostrando que en el fondo Hiruma es un desalmado cabronazo de buen corazón.

Nota: 6'7/10